Hogyan tervezte a Pókember: Nowhere to Go a Doctor Octopus Bridge Battle-t

Narrátor: A Spider-Man: Homeless ikonikus hídcsata során Doctor Octopus csápjait a VFX csapat alkotta, de a forgatáson az autók és ezek a felrobbanó vödrök nagyon is valóságosak voltak.
Scott Edelstein: Még ha le is cseréljük ezt az egészet, és lesz valami digitális változata, mindig jobb, ha le tud lőni valamit.
Narrátor: Ez a VFX felügyelője, Scott Edelstein. A speciális effektusok felügyelőjével, Dan Sudickkal együttműködve csapata megtalálta a gyakorlati és digitális megoldások megfelelő keverékét a „No Way Home” akciódús hídcsaták létrehozásához, mint például a Doctor Octopus első kézhezvétele. ugyanaz, mint amikor a kar megjelent.
Ahhoz, hogy valóban eladja ezeknek a CGI-fegyvereknek az erejét, Dan kidolgozott egy módot arra, hogy az autókat majdnem összetörje a legénység által „taco autóknak” nevezett.
Dan Sudick: Amikor megláttam az előzetest, azt gondoltam: „Hú, nem lenne nagyszerű, ha annyira le tudnánk húzni az autó közepét, hogy az autó magától összecsukódjon?”
Narrátor: Először Dan épített egy acél platformot, amelynek közepén egy lyuk volt. Aztán rátette az autót, csatlakoztatta a két kábelt a kocsi alsó közepéhez, és áthúzta, ahogy kettévált. Ilyen felvételek -
A 2004-es Pókember 2-vel ellentétben Alfred Molina nem viselt manipulált karmot a forgatáson. Míg a színész most már fürgébben tud mozogni, a Digital Domainnek tudnia kellett, hogyan tartsa a karját a felvételen, különösen akkor, ha úgy tartotta fel.
A legjobb vizuális referencia attól függ, milyen magasan van a teste a talajtól, ami mindenhol változik.
Néha a személyzet felemelheti egy kábellel, hogy nagyobb szabadságot adjon neki valódi lábai mozgatásához, de ez nem túl kényelmes. Máskor egy hangvillához kötözték, így a legénység hátulról irányíthatta és irányíthatta, miközben felemelte magát. a híd alól, az ábra szerint.
Ahogy a karok a földre hozták, egy mobil platformot használtak, amelyet le lehetett engedni és úgy manőverezni, mint egy Technocrane-t. Ez egyre bonyolultabbá válik a VFX csapat számára, ahogy a sorozat előrehalad, és a karakterek egyre többet lépnek kapcsolatba környezetükkel.
Scott: Jon Watts rendező igazán értelmessé és súlyúvá akarta tenni a mozdulatait, így nem akarja, hogy könnyűnek érezze magát, vagy bármit, amivel kapcsolatba kerül.
Például mindig legalább két keze van a földön, hogy egyensúlyban legyen, még akkor is, ha egyszerre két autót emel fel. A tárgyak kezelésének módját is alaposan meg kell fontolni.
Scott: Előredobott egy autót, és ezt a súlyt át kellett vinnie, és amikor előredobta az autót, a másik karnak a földet kellett érnie, hogy támogassa.
Narrátor: A tényleges harci csapat a harcban használt kellékekre is alkalmazza ezeket a szabályokat, például itt Dr. Oak egy óriási pipát dobott Pókemberre, és ehelyett összetört egy autót. Dan és Kelly Porter, a vizuális effektusok főfelügyelője azt akarta, hogy a pipa úgy zuhanjon egy baseballütő, tehát valójában nem laposan, hanem szögben kellett összedőlnie.
Narrátor: Ennek az egyedülálló hatásnak az elérése érdekében Dan két kábelt használ, hogy egyenesen tartsa a beton- és az acélcsövet.Mindegyik kábel egy hengerhez van csatlakoztatva, amely különböző sebességgel engedi ki a légnyomást.
Dan: A cső végét gyorsabban benyomhatjuk az autóba, mint ahogy a cső eleje leesik, majd egy bizonyos sebességgel húzzuk a cső elülső végét.
A kezdeti tesztelés során a cső összenyomta az autó tetejét, de az oldalát nem, így az ajtókeretek kivágásával az oldalak valóban meggyengültek. A személyzet ezután elrejtette a kábelt az autó belsejében, így amikor a cső összeomlott, a kábel lehúzta vele együtt a kocsi oldalát.
Nos, túl veszélyes volt, hogy Tom Holland és a duplája ténylegesen kikerülje a pipát, ezért ennél a felvételnél a keretben lévő akcióelemeket külön forgatták, és az utómunkálatokban kombinálták.
Az egyik felvételen Tom átfordította az autó motorháztetejét, hogy úgy tűnjön, mintha kikerüli a csöveket. A stáb ezután saját maga filmezte le a csőszerelést, miközben a lehető legpontosabban lemásolta a kamera sebességét és helyzetét.
Scott: Minden ilyen környezetben követjük a kamerákat, és sok újravetítést végzünk, hogy alapvetően egy kamerába integrálhassuk őket.
Narrátor: Végül a szerkesztési változtatások azt jelentették, hogy a Digital Domain-nek teljesen CG felvételt kellett készítenie, de sok az eredeti kamera és színész mozgása megmaradt.
Scott: Megpróbáljuk, még ha túlzásba akarjuk is vinni, használni az általa készített alapozót, majd megsimogatni.
Narrátor: Pókembernek az igazgatóhelyettest is ki kellett mentenie az autójából, mivel az a híd szélén billegett.
Az egész mutatvány három részre oszlik: a hídon áthaladó autóra, a korlátnak ütközőre és a levegőben lógó autóra.
Míg az autópálya fő szakasza a talajszinten van, az utat 20 lábbal megemelték, hogy az autó lóghasson anélkül, hogy bármibe is ütközne. Először is az autót egy kis vágányra helyezik, hogy előre vigyék. Ezután a kábel és a egy pillanatra elvesztette az irányítást.
Dan: Azt akartuk, hogy egy kicsit természetesebben nézzen ki, amikor eltalálják, hogy egy kicsit átlendüljön a sínen, ahelyett, hogy ezt a pontos ívet követné.
Narrátor: Annak érdekében, hogy az autó nekiütődjön a korlátnak, Dan készített egy védőkorlátot gyöngyös habszivacsból. Ezt követően lefestette és bekente a széleit, mielőtt kisebb darabokra bontotta volna.
Dan: Azért építettük a 20 vagy 25 láb hosszúságú elosztót, mert úgy gondoltuk, hogy az autó 16-17 láb hosszú.
Narrátor: Az autót később egy kardánra helyezték a kék képernyő elé, így úgy tűnt, hogy valóban 90 fokos szögben billeg a peremén. A gimbal elég biztonságos volt ahhoz, hogy Paula Newsom színésznő az autóban ülhessen. a kamerák megörökíthették rémült arckifejezéseit.
Narrátor: Nem a Pókembert nézi, hanem egy teniszlabdát, amelyet aztán könnyen eltávolítanak az utómunkálatok során.
Miközben Pókember megpróbálta biztonságba húzni az autóját, Dr. Oak egy másik autót dobott neki, de az autó hordóknak ütközött. Dan szerint a rendező azt akarta, hogy esővíz legyen, ezért Dannek kellett kormányoznia az autót és a hordót. .
Ehhez egy 20 méteres nitrogénágyút kellett ferdén átvezetni az autón. Az ágyút egy nagyfeszültségű akkumulátorhoz csatlakoztatták, hogy előre tüzelhessen. Dan megtöltötte a vödröt az időzítőhöz erősített tűzijátékkal.
Dan: Tudjuk, milyen gyorsan hatol be az autó a hordóba, így tudjuk, hány tizedmásodperc kell ahhoz, hogy az autó minden hordót eltaláljon.
Narrátor: Amint az autó eltalálja az első csövet, mindegyik hordó felváltva felrobban, attól függően, hogy milyen sebességgel halad az autó feléjük.
A tényleges mutatvány remekül néz ki, de a pálya kissé elcsúszott. Tehát az eredeti képet referenciaként használva Scott valójában egy teljesen CG modellre cserélte az autót.
Scott: Szükségünk volt az autóra, hogy magasabban induljon, mert Doki lejjebb volt az úton, feltartott karokkal. Ahogy az autó Pókember felé halad, szüksége van egyfajta gurulásra.
Narrátor: Sok ilyen csatafelvétel valójában digitális kettőst használ, ami azért működik, mert a nanotechnológiás Iron Spider ruhák CG-ben készülnek.
Narrátor: De mivel Pókember levette a maszkját, nem tudták csak a teljes testet cserélni. Csakúgy, mint a gimbalon lévő igazgatóhelyettesnek, a levegőben lógó Tomot is le kell lőniük.
Scott: Ahogy mozgatja a testét, dönti a nyakát, megtámasztja magát, arra emlékeztet, hogy valaki fejjel lefelé lóg.
Narrátor: A cselekmény állandó mozgása azonban megnehezítette az ikonikus ruhadarab pontos elhelyezését. Tehát Tom az úgynevezett fraktálruhát viseli. Az öltönyök mintái segítségével az animátorok a legegyszerűbben leképezhetik a digitális testet a színész testére.
Scott: Ha a mellkasa forog vagy mozog, vagy a karjai mozognak, könnyebben láthatja a minták mozgását, mintha normál öltönyben lenne.
Narrátor: A csápok számára Doc Ock kabátja hátulján lyukak vannak. Ezek a piros nyomkövető jelzők lehetővé teszik a VFX számára, hogy a kamera állandó mozgása és a cselekvés ellenére is pontosan elhelyezze a kart.
Scott: Megtalálhatod, hol van a kar, és ráragaszthatod arra a kis pontra, mert ha körbeúszik, úgy néz ki, mintha a háta körül úszna.
Narrátor: Miután felhúzta az igazgatóhelyettes autóját, Pókember a hálófúvójával lehúzza az ajtót.
A hálózatot teljes egészében CG-ben hozták létre, de a forgatáson a speciális effektusok csapatának elegendő energiát kellett teremtenie az ajtó önálló kinyitásához. Ez először azt jelentette, hogy a zsanércsapokat balsafából készültekre kellett cserélni. Az ajtót ezután külsőleg csatlakoztatták az ajtóhoz. pneumatikus dugattyúval meghajtott kábel.
Dan: Az akkumulátor beengedi a levegőt a dugattyúba, a dugattyú bezáródik, a kábel meghúzódik, és az ajtó leválik.
Narrátor: Hasznos az autó előzetes megsemmisítése is abban a pillanatban, amikor a Goblin tökbombája felrobban.
Az autókat ténylegesen szétszedték, majd újra összerakták, mielőtt a felszerelésbe hozták volna, ami drámai eredményeket hozott. Scott és csapata felelősek az összes ütközés és robbanás fokozásáért, miközben feltöltötték a felvételeket és digitálisan bővítették a hidat .
Scott szerint a Digital Domain 250 statikus autót hozott létre a hidakon, és 1100 digitális autót, amelyek távoli városokban közlekedtek.
Ezek az autók egy maroknyi digitális autómodell változatai. Ugyanakkor a kamerához legközelebb eső autó digitális szkennelésére van szükség.


Feladás időpontja: 2022-06-06